Hopp til innhold
Mattetime

Tilgjengelighet

Les opp oppgaven

Ugla leser oppgaven høyt når den kommer. Nyttig for de som ikke leser ennå.

Denne nettleseren kan ikke lese opp tekst. Prøv Safari, Chrome eller Edge.

Slik kan du bruke Mattetime

  • Bare tastatur: bruk Tab for å flytte deg, Enter eller mellomrom for å velge. Det du står på har alltid en tydelig ramme.
  • Svar med tallene: når svaret er et lite tall, trykker du tallet og får svar med en gang. Er tallet større, skriver du det og trykker «Svar».
  • Les opp igjen: høyttalerknappen ved oppgaven leser den på nytt, så mange ganger du vil.
  • Rolige bevegelser: har du slått på «reduser bevegelse» på enheten, følger Mattetime det automatisk.
  • Store knapper: alt kan trykkes med en finger, også på nettbrett.

Innstillingen lagres bare i nettleseren på denne enheten. Les hele tilgjengelighetserklæringen.

Gratis klasserom

Lag et klasserom

Fra ingenting til en kode på tavla på et par minutter, uten konto.

2 min lesetidOppdatert 1. okt. 2026For lærer

Innhold
  1. 1. Lag rommet
  2. 2. Ta vare på lenken
  3. 3. Start en aktivitet
  4. 4. Barna blir med
  5. 5. Følg med

Du trenger bare en nettleser og en skjerm klassen kan se. Ingen e-post, ikke noe passord.

#1. Lag rommet

  1. Gå til mattetime.no/klasserom/ny.
  2. Gi klassen et navn, for eksempel «3B» eller «Matteklubben». Ikke skriv navn på elever her.
  3. Velg trinn. Det styrer hvilke opplegg som foreslås først, og kan endres senere.
  4. Trykk Lag klasserommet.

#2. Ta vare på lenken

Nå får du den private lenken. Den er nøkkelen til klasserommet, og vi viser den bare denne ene gangen.

  • Trykk Kopier lenken og legg den som bokmerke, eller
  • trykk Send til meg selv for å sende den i en e-post fra din egen e-postapp.

Vi kan ikke finne lenken for deg

Vi lagrer ikke lenken, bare et fingeravtrykk av den. Mister du den, og økta på maskinen er utløpt, kommer ingen inn i rommet igjen. Da lager du bare et nytt.

Mer om lenken i Den private lenken.

#3. Start en aktivitet

  1. Trykk Start en aktivitet.
  2. Velg Oppgaver eller Spill. Første gang er et ferdig opplegg for trinnet et godt valg.
  3. Trykk Start nå.

Du får en kode på seks tegn og en QR-kode med en gang. Resten er som for alle aktiviteter: se Start en aktivitet og Live-økt og tavle.

#4. Barna blir med

Barna går til mattetime.no/bli-med, skriver koden fra tavla og fornavnet sitt. Det er alt. I et klasserom finnes ingen innloggingskort.

Be barna bruke fornavn eller et kallenavn. Har to barn samme navn, kan de legge til første bokstav i etternavnet: «Noah B.».

#5. Følg med

På aktivitetssiden ser du hvem som er med, hvor langt hver har kommet, og hvem som har trykket ✋ Hjelp. Fanen Resultater viser hvilke oppgaver klassen strevde med.

Alt ligger i klasserommet til det slettes: se Lagring og sletting.

Fant du ikke det du lette etter? Skriv til [email protected].