Elever og foresatte
Butikken
Rollespill der barnet er kassa. Slik ser det ut for barnet, og hva som lagres.
2 min lesetidOppdatert 7. sep. 2026For elev og foresatt
I Butikken er barnet kassa i en liten butikk. Kunden kommer med en handleliste i bilder, barnet trykker på varene i hylla, tar imot sedler og mynter og gir tilbake vekslepenger. Det er lek, men hver kunde er et lite regnestykke: hva koster det til sammen, hvor mye fikk jeg, hva skal kunden ha tilbake?
#Slik spiller barnet
- Handlelista. Kunden sier hva hen vil ha, med bilder. Barnet trykker på varene i hylla. Kurven viser det som er skannet, og en tallboble viser hvor mange.
- Til betaling. Kassa viser summen, eller barnet regner den ut hvis læreren har valgt det.
- Pengene. Kunden legger sedler og mynter på disken. Barnet teller dem og taster beløpet.
- Tilbake. Kassa viser vekslepengene som mynter og sedler. Skal barnet regne selv, åpner kassaskuffen seg: barnet legger sedler og mynter på disken til beløpet stemmer og trykker «Gi tilbake».
- Kvittering. Så kommer neste kunde. Etter siste kunde stenger butikken og barnet får stjerner.
Feil svar er aldri «feil». Ugla sier «Prøv en gang til», og etter noen forsøk viser kassa svaret rolig.
#Med venner
Læreren kan velge ekte kunder. Da handler klassekamerater i butikken med lekepenger, og barnet ved kassa skanner det de kommer med og taster det de betaler.
#Tastatur og skjermleser
Alt i Butikken kan gjøres uten mus. Tab går mellom knappene i rekkefølgen kunde → hylle → kurv → kasse, Enter eller mellomrom trykker, og beløp kan tastes rett inn med talltastene når tallboksen vises. Esc lukker kassaskuffen eller hjelpen. Hvert steg har en overskrift som får fokus når steget skifter, så skjermleser leser «Steg 3: Ta imot pengene» og videre summen og ugla sin tilbakemelding. Spørsmålstegnet øverst åpner «Slik spiller du» med det samme forklart inne i spillet.
På telefon står kunden øverst, så hylla, så kassa. Summen og «Til betaling» ligger fast nederst mens du blar i hylla, og når betalingen starter, forsvinner hylla så kassa står øverst.
#Hva lagres?
Butikken kjører i nettleseren. I en aktivitet læreren har startet, lagres det samme som ellers: hvor mange kunder barnet ekspederte, hvor mange salg som ble regnet riktig og hvor lang tid det tok. Se Hva lagres om barnet. Når barnet leker butikk på egen hånd fra «Min side», lagres ingenting.
#Hvem kan spille?
Alle kan spille Butikken gratis fra forsiden: velg Lett (kassa regner alt), Middels (du regner summen) eller Vanskelig (du regner sum og veksel), så kommer kundene fra spillet. Med skolelisens kan venner handle i butikken, og læreren velger hvem som regner, lager, varenummer, kortbetaling og egne priser. De andre åpne spillene er også gratis.